Jaune doré de l’atlas
Dans cet échantillon #F0C300, le rouge domine et le bleu est nul. Pour dessiner une résine ambrée, il faut régler sa transparence séparément.
FICHE COULEUR · DONNÉES RECALCULÉES
L’ambre est un jaune orangé translucide inspiré de la résine fossile, dont les tons réels vont du miel pâle au brun cognac. Code Couleur retient #F0C300 comme référence sRGB éditoriale ; le support et la lumière restent déterminants.
RÉPONSE IMMÉDIATE
#F0C300 est la référence sRGB retenue par Code Couleur pour ambre. Ses composantes RVB sont 240, 195, 0. L’angle de teinte est de 48,8° en HSL.
LECTURE RAPIDE
Des faits colorimétriques séparés des interprétations culturelles.
Dans cet échantillon #F0C300, le rouge domine et le bleu est nul. Pour dessiner une résine ambrée, il faut régler sa transparence séparément.
Cette indication décrit une tendance visuelle. Les couleurs voisines peuvent la renverser.
Comparaison calculée entre noir pur et blanc pur sur l’aplat de référence.
signalétique, illustration, alimentation, édition, sport, accents d’interface et espaces.
DONNÉES TECHNIQUES
Toutes les valeurs sont recalculées depuis #F0C300 dans sRGB. Les espaces perceptifs utilisent les conventions indiquées ; le CMJN reste une approximation sans profil d’impression.
9 NIVEAUX
Chaque pas mélange 20 % de plus de noir ou de blanc aux canaux sRGB de la référence. Les cases se lisent de la plus sombre à la plus claire.
PROFIL PERCEPTIF
Les barres décrivent la valeur sRGB de cette fiche ; elles ne mesurent pas une sensation humaine universelle.
Pour cet aplat, la saturation HSL vaut 100,0 % et la luminosité HSL 47,1 %. En OKLCH, le chroma vaut 0,1703. Ces deux modèles utilisent des échelles différentes.
ILLUSTRATION ET PALETTE
La teinte paraît plus dorée quand la lumière traverse le verre et plus dense dans ses ombres. Cette palette observée décrit la photographie ; elle ne transforme pas la résine réelle en code unique.

COULEUR ET MATIÈRE
Transparence, relief, matité et brillance déplacent fortement la perception. L’image sert à comparer des comportements de surface, pas à normaliser une matière.

USAGE EMBLÉMATIQUE · RÉSINE
Un morceau d’ambre peut aller du miel pâle au cognac. Son épaisseur, ses inclusions, son polissage et le fond observé changent la couleur perçue.

PALETTE D’APPLICATION
Une dominante ambre gagne en lisibilité lorsqu’elle est soutenue par un neutre clair, un sombre chaud et une opposition bleu-vert. Les proportions proposées sont un point de départ à tester.

NOM, MATIÈRE, HISTOIRE
La couleur prend pour modèle l’ambre jaune, une résine fossile, dont les teintes peuvent aller du jaune clair au jaune rougeâtre. L’ambre gris, qui porte un nom voisin, désigne une autre substance.
Ambre désigne d’abord une résine fossile dont les transparences vont du jaune doré au brun orangé. Comme nom de couleur, il évoque cette profondeur lumineuse, mais ne correspond pas à une valeur unique.
Un morceau d’ambre peut aller du miel pâle au cognac. L’ambre réel ne se réduit pas à un aplat.
Les essais de texte utilisent les codes de la palette de cette fiche. Critère de contraste WCAG.
Sur une étiquette, réservez l’ambre au dessin du verre et gardez le nom de la boisson sur un fond uni. Si vous photographiez une vraie bouteille, comparez le centre et le bord avant de choisir votre aplat.
Noyer #3A2A22 sur #F0C300 : 8,15:1. Convient au texte courant selon le seuil AA.
Ivoire #F2E8D3 sur #F0C300 : 1,38:1. Insuffisant pour le texte selon le seuil AA.
PALETTE CALCULÉE
WCAG 2.2
Ratios calculés avec la luminance relative sRGB. Les seuils AA sont 4,5:1 pour le texte courant et 3:1 pour le grand texte.
Texte blanc sur cet aplat
Texte noir sur cet aplat
Entre ces deux extrêmes, choisissez le noir, qui atteint 12.51:1. Testez aussi les icônes, bordures, champs, liens, focus, états désactivés et contrastes adjacents. Un ratio conforme ne garantit pas à lui seul une interface accessible.
Tester ce texte sur le fond #F0C300 →Classement des autres valeurs HEX par distance dans OKLab × 100. Plus le nombre est petit, plus les deux codes sont voisins dans ce calcul.
#EFD242OKLab × 100 · 3,715Jaune de Mars#EED153OKLab × 100 · 4,025Orpiment#FCD21COKLab × 100 · 4,248Le même aplat #F0C300 figure aussi sous Ambre jaune.
#FCD21C figure aussi sous Orpin de Perse.
FICHE DE DÉCISION
| Définition utile | L’ambre est un jaune orangé translucide inspiré de la résine fossile, dont les tons réels vont du miel pâle au brun cognac. |
|---|---|
| À ne pas confondre | Il est plus doré et plus transparent dans l’imaginaire qu’un orange classique, et généralement moins terreux qu’un ocre. |
| Matière et lumière | La transparence, l’épaisseur et le rétroéclairage font varier fortement sa clarté ; un verre ambré paraît plus lumineux sur fond blanc que sur fond noir. |
| Usages pertinents | Cette couleur convient aux éclairages chaleureux, au verre, aux détails de signalétique et aux palettes d’automne avec bleu nuit, ivoire ou brun profond. |
| Point de contrôle | Un aplat numérique reproduit la teinte moyenne, pas la profondeur optique d’une résine ou d’un verre teinté. |
QUESTIONS FRÉQUENTES
Code Couleur utilise #F0C300 comme valeur sRGB éditoriale de référence pour ambre. Un nom de couleur peut toutefois désigner plusieurs nuances : pour un achat ou une fabrication, comparez un échantillon réel sous l’éclairage prévu.
La référence #F0C300 correspond à RVB 240, 195, 0 et HSL 48.8°, 100.0 %, 47.1 %. Ces conversions décrivent la même couleur dans l’espace sRGB.
Parmi le blanc pur et le noir pur, le noir offre ici le meilleur ratio, soit 12.51:1. Le résultat doit encore être vérifié selon la taille, la graisse, l’état interactif et la fonction du composant.
La conversion CMJN proposée pour Ambre (0.0 / 18.8 / 100.0 / 5.9 %) reste indicative tant qu’aucun profil ICC n’est choisi. Pour une peinture, un textile, un RAL, un Pantone ou un NCS, partez d’un nuancier à jour et contrôlez un échantillon physique sous l’éclairage prévu.
CITER CETTE FICHE
Conservez titre, URL, identifiant et date. Cette attribution ne constitue pas une licence ouverte.
Code Couleur, « Ambre : code couleur, signification, nuances et associations », https://www.code-couleur.com/signification/ambre.html, identifiant cc-0010, fiche mise à jour le 2026-11-09.SOURCES ET RESPONSABILITÉ
La donnée centrale est recalculée depuis #F0C300. Les faits colorimétriques, l’histoire du nom, les conventions d’usage et les hypothèses de projet sont présentés séparément. La page indique ses limites au lieu de transformer une valeur d’écran en vérité matérielle.
Direction de publication : Nicolas Belotti
Éditeur : Blue Painter SARL
Identifiant : cc-0010
Dernière vérification : 9 novembre 2026
EMPREINTE MESURÉE
Cette comparaison part du code central #F0C300 en sRGB. Elle décrit une position numérique dans le registre ; elle ne transforme pas le nom en norme de peinture, de textile ou d’impression.
312 des 415 autres noms ont un aplat aussi sombre ou plus sombre.
Le canal rouge domine et le canal bleu est le plus faible dans RGB 240, 195, 0.
1.68:1 avec le blanc · 12.51:1 avec le noir.
Chaque case représente un code HEX distinct. La distance OKLab × 100 est calculée entre les deux aplats sRGB. Exemple de calcul et données téléchargeables.